Intel SSD 910 por PCIe y para profesionales

Pensando en el mercado profesional, los nuevos Intel SSD 910 Series se han presentado esta semana. Sus características son realmente buenas, aunque evidentemente se trata de un producto situado lejos del alcance de nuestros ordenadores domésticos.
Intel SSD 910 se presentan en formato PCI Express, ofreciendo sólo dos capacidades: 400 y 800 GB. La memoria es de tipo MLC fabricada en 25 nanómetros, aunque lo más sorprendente es el rendimiento prometido según el fabricante, y que está en 2 y 1 GB/s en lectura y escritura secuenciales. El número de operaciones de entrada/salida también han mejorado muy notablemente, alcanzando las 180.000 y 75.000 respectivamente.

Como decimos, Intel SSD 910 es un producto pensado en centros de datos y servidores del más alto nivel. Los precios son los siguientes:
- Intel SSD 910 400 GB: 1.929 dólares
- Intel SSD 910 800 GB: 3.859 dólares
En lo que respecta a la disponibilidad aún no se ha ofrecido una fecha concreta, pero sí han confirmado que Intel SSD 910 están previstos a mediados de 2012. Algo similar para el mercado doméstico por ahora no existe, aunque seguro que lo vemos a lo largo de los próximos años.
Thermaltake Level 10 GT 'Battle Edition'

Nuestras primeras impresiones de la Thermaltake Level 10 fueron contradictorias, mezclando innovación con rareza a partes iguales. Sigo pensando que es de las cajas de ordenador que más llaman la atención, esto es algo que nadie duda. Ahora fijaos en la Thermaltake Level 10 GT ‘Battle Edition’, una edición especial que llega para ser aún más llamativa.
La ‘Battle Edition’ comparte con el modelo original muchos de los principales detalles, como la forma y ese curioso sistema de compartimentos para los diferentes componentes hardware. La mayoría de cambios vienen en la estética, adoptando un color verde típico del campo de batalla, como su nombre indica, y que a los que jugamos a títulos bélicos nos resultará familiar.

La estructura de compartimentos de la Thermaltake Level 10 GT ‘Battle Edition’, al igual que la del modelo ‘GT’, varía sensiblemente respecto del modelo que nosotros probamos, que fue el primero y original. Quizá el mayor cambio esté en la inclusión de un ventilador en uno de los laterales de la caja, así como una disminución de los huecos entre cada uno de los compartimentos. El diseño exterior sigue siendo realmente sorprendente, no cabe ninguna duda.
Ya os habréis imaginado que Thermaltake Level 10 GT ‘Battle Edition’ es una edición especial, y seguramente limitada. Los detalles sobre el número de unidades que se pondrán a la venta son aún inciertos, al igual que su precio. Sin embargo, teniendo en cuenta que el precio de la edición estándar ronda los 230 euros, la ‘Battle Edition’ probablemente saldrá algo más cara, entre 250 y 300 euros. Pensada por si quieres tener un ordenador diferente a lo más convencional.
Ivy Bridge a prueba con pasta térmica de calidad
Tras lo visto en esta noticia parecía bastante claro que la pasta térmica de baja calidad utilizada por Intel en sus Ivy Bridge, concretamente para unir el IHS, podría ser el motivo de las malas temperaturas que registraban estos procesadores, por lo menos ésa era una de las posibilidades.
Gracias a la web japonesa Impress PC hemos podido constatar que así es, que la pasta térmica de baja calidad afecta negativamente a las temperaturas de Ivy Bridge. Tal y como vemos en la imagen un Core i7-3770K con pastas térmicas Freeze Extreme, de OCZ, y Liquid Pro, de Coollaboratory, arroja unos resultados muy diferentes.

A 3,5 GHz las temperaturas con la pasta Freeze Extreme son inferiores en 8º C, mientras que con Liquid Pro son de 11ºC menos. A 4,6 GHz las diferencias se vuelven abismales, siendo de 15ºC menos con la de OCZ y de 20º C menos con la de Coollaboratory. Podemos destacar en último lugar que con ésta última pasta consiguieron llegar por aire a los 5 GHz de forma estable.
En este enlace podéis consultar el artículo de Impress PC, en japonés eso sí. Haced click en la imagen para verla en grande.
Core i7-3770K vs Core i5-3570K: Duelo a 4.8GHz

Los microprocesadores Intel Ivy Bridge-DT e Ivy Bridge-MB tienen apenas un par de semanas de haber sido lanzados; y de entre los modelos disponibles, sin dudas los que captan el mayor interés del público overclocker son los modelos de la familia K-Series, gracias a su multiplicador desbloqueado.
Actualmente los únicos microprocesadores Intel K-Series basados en la arquitectura Ivy Bridge son los microprocesadores cuádruple núcleo: Core i7-3770K (3.5GHz) y Core i5-3570K (3.4GHz), ambos basados en el núcleo Ivy Bridge-DT, pero diferenciándose en que el Core i5-3570K (US$ 212) viene con la tecnología HyperThreading desactivada, por lo que es capaz de ejecutar únicamente 4 hilos de procesamiento, a diferencia de los 8 hilos que es capaz de ejecutar el Core i7-3770K (US$ 313); además el Core i5 posee tan sólo 6MB de L3 (i7 posee 8MB).
Los de VR-Zone pusieron a prueba a ambos microprocesadores, overclockeandolos a 4.8GHz. Aquí los resultados:


Como se aprecia, Core i5-3570K se impone en juegos logrando un rendimiento hasta 13.8% mayor, aunque dicho resultado no quiere decir que i5 sea superior a i7, sino que simplemente muchos juegos y aplicaciones no se llevan demasiado bien con la tecnología HyperThreading, la que muestra su verdadero potencial bajo ciertas circunstancias y aplicaciones multi-hilo como SPECViewPerf y CineBench; aunque debemos mencionar que algunas aplicaciones multi-hilo como Linpack no se llevan bien con HyperTreading, a diferencia de los test sintéticos que parecen adorarlo.
Link: Unlocked Ivy Bridge CPUs: i7-3770K worth getting over the i5-3570K? (VR-Zone)
Geforce GTX 680 y Radeon HD 7970: Escalado en PCIe 3.0/2.0/1.1 16X/8X/4X

En artículos anteriores se evaluó el impacto al rendimiento gráfico proporcionado por distintas versiones del bus PCI Express (PCIe), en los GPUs AMD Radeon HD 7970 y Geforce GTX 690; pruebas realizadas con el chipset Intel X79; pero desde TechPowerUp nos llega una prueba similar pero usando al chipset Z77, al que podríamos considerar el hermano menor del X79.
Los microprocesadores Ivy Bridge-DT poseen un total de 16 líneas PCIe 3.0 integradas, la mitad de las 32 líneas PCIe 3.0 del microprocesador Sandy Bridge-E; aunque teóricamente esto no debería tener ningún impacto apreciable al rendimiento, incluso aunque se usen 2 VGAs en modo multi-GPU.
Para las pruebas se usó un microprocesador Intel Core i7-3770K overclockeado a 4.7GHz junto a una tarjeta madre Asus Maximus V Gene (Z77); esta tarjeta madre tiene un Bios Setup bastante completo, el cual permite incluso elegir la versión del bus PCIe a usar (para simular menos líneas PCIe se cubrieron estas con cinta aislante directamente en los contactos de las tarjetas de video). Sin mayor preámbulo aquí algunas de sus pruebas:

La tendencia se repite con Ivy Bridge-DT y el chipset Z77 “Panther Point”, PCIe 1.1 16X puede sin problemas con cualquier tarjeta de video actual; aunque notamos que curiosamente la GTX 680 es algo más dependiente del ancho de banda del bus PCIe, siendo la más perjudicada al ser usada en el modo PCIe 1.1 8X y 4X; una posible explicación de ello podría ser el que la Geforce GTX 680 posee un scheduler basado en software (Fermi y GCN poseen schedulers dedicados por hardware) implementado en su controlador gráfico (muy al estilo de los GPUs AMD VLIW5/4); esto podría hacer que se requiera un mayor intercambio de datos entre el CPU y el bus PCIe, el cual se ve afectado por la frecuencia de funcionamiento del CPU y por el ancho de banda que proporciona el bus PCIe.
Link: Ivy Bridge PCI-Express Scaling with HD 7970 and GTX 680 (TechPowerUp)
NVIDIA Geforce GTX 690: PCIe 3.0 vs PCIe 2.0

Ayer Nvidia lanzó oficialmente su nueva tarjeta de video dual-GPU Geforce GTX 690, llevándose la corona del rendimiento gráfico; hecho corroborado por los muchos reviews que la acompañaron en su lanzamiento. De entre los reviews publicados otro que nos llamó la atención fue el de HardwareCanucks, donde prueban el impacto al rendimiento de la GTX 690 al ser usada en ranuras PCI Express (PCIe) 3.0 y 2.0.
Hace algunos meses publicamos una prueba similar donde se probó al GPU AMD Radeon HD 7970 en las versiones 1.0, 2.0 y 3.0 del bus PCIe, prueba que arrojó diferencias prácticamente nulas entre las distintas versiones del bus PCI Express. ¿Mostrará la poderosa Geforce GTX 690 los beneficios del bus PCI Express 3.0?

Como se aprecia, al igual que en el review de hace algunos meses, prácticamente no existen diferencias entre PCIe 3.0 y PCIe 2.0, ni siquiera con la poderosa Geforce GTX 690.
Detallan que a enormes resoluciones y filtros de alta calidad, el GPU se convierte en un cuello de botella, disminuyendo el número de llamadas del GPU hacia el CPU (a través del bus PCIe), lo que ocasiona que el bus PCIe sea menos determinante en el rendimiento; mientras que al reducir la resolución ocurre lo contrario; el GPU envía un mayor número de llamadas al CPU, lo que causaría que los buses PCIe con menor ancho de banda se saturen.

Como se aprecia en la prueba a menor resolución, de la ronda de pruebas Battlefield 3, Dirt 3 y Metro 2033 registraron diferencias algo mas pronunciadas (entre 3 a 5%), pero en el resto de títulos probados la tendencia anterior se repite, por lo que la diferencia promedio se reduce a un mero 1.25% en favor de PCIe 3.0 por sobre PCIe 2.0.
Lamentablemente aún siguen sin verse importantes mejoras de desempeño que justifiquen el adquirir una nueva plataforma con soporte al bus PCIe 3.0, por lo que los usuarios con plataformas PCIe 2.0 tienen pocos motivos para cambiar, incluso si adquieren una flamante Geforce GTX 690.
Aún desconocemos si las tarjetas de video dual-GPU de nueva generación que harán su aparición el próximo año conseguirán hacer ver necesarias las ventajas que ofrece PCIe 3.0; o quizá la tendencia se mantenga. Los mantendremos informados.
Link: PCI-E 2.0 vs. PCI-E 3.0 with the GTX 690 (HardwareCanucks)
Intel prepara nuevos Ivy Bridge-DT desbloqueados

Hoy hemos tenido un diluvio de noticias de Intel, y nos llega otra más. Desde Fudzilla nos informan que Intel tiene planificado lanzar dos nuevos microprocesadores Ivy Bridge-DT con el multiplicador desbloqueado, parte de su familia de microprocesadores Core ix “K Series”.
Los nuevos microprocesadores aún no tienen denominación oficial, pero muy probablemente terminen llamándose Core i7-3790K y Core i5-3590K. Estos dos nuevos microprocesadores tendrán una frecuencia entre 100 a 200MHz mayor que la de los actuales Core i7-3770K y Core i5-3570K, y serán lanzados durante el Q3 de este año (entre julio a septiembre).
Lamentablemente no se tienen más datos sobre estos nuevos chips.
Link: Faster unlocked Ivy Bridge possible in Q3 2012 (Fudzilla)
Intel lanza el NUC, competencia al Raspberry Pi

Bastante noticia ha causado la Raspberry Pi, una pequeña placa de 8.5×5.5cm que contiene todas las piezas necesarias para hacerse llamar una computadora, hazaña lograda gracias a la arquitectura ARM. ¿Será posible hacer lo mismo para x86? Intel demuestra que sí.
Porque la compañía mostró el Next Unit of Computing (NUC), con la misma idea bajo el brazo pero a un tamaño de 10x10cm, integrando una CPU Intel Core i3 o i5 móvil, junto con salidas thunderbolt, HDMI y USB 3.0. También hay gráficos integrados Intel HD 3000 gracias al procesador Sandy Bridge, anunciándose una versión de este proyecto con Ivy Bridge, por lo que esta solución será más rápida aún con HD 4000 en un futuro.
También hay dos ranuras SO-DIMM para memorias RAM de notebook y dos pequeños PCIe, todo lo cual es necesario montar sobre un sistema de refrigeración que añade grosor al paquete y lo deja como un Home Theater PC (HTPC) en miniatura, al estilo del Apple TV.
Claro está, este producto de Intel no costará los USD$25 del Raspberry Pi, sino que se acercará más a los USD$100 y estará disponible a mitad de este año para nichos específicos en computadoras de uso público y no para el consumidor general.
Link: Watch out, Raspberry Pi: Intel unveils ultra-small Next Unit of Computing PC (ExtremeTech)
Detalles de la tercera GPU basada en el GK104
La web techPowerUp! ha revelado las especificaciones del chip que dará vida a la GTX 660 Ti (nombre no definitivo). Dicho chip será una versión recortada del GK104 utilizado en las GTX 680 y GTX 670.
Entrando en detalles el chip sumará un total de 1.152 shaders, 24 ROPs y vendrá acompañado de un bus de 192 bits y memorias GDDR5. El precio de las tarjetas basadas en esta GPU debería situarse sobre los 249 dólares.

Panasonic presenta un televisor de plasma de 145 pulgadas

Panasonic, en colaboración con la emisora pública japonesa NHK, ha diseñado un gigantesco televisor LCD de plasma de 145 pulgadas que es capaz de mostrar imágenes con una resolución de hasta 7860 x 4320 píxeles, 16 veces superior a la de los TV de alta definición convencionales.
El panel dispone de un nuevo sistema que estabiliza los contenidos que se muestran mediante el escaneo en dirección vertical y de manera simultánea de sus casi 34 millones de píxeles. Con esta tecnología consigue, o al menos eso es lo que asegura Panasonic, que no se produzcan parpadeos.

La empresa japonesa afirma que incluso situándose a sólo 1,6 metros de distancia, las bondades de la pantalla de Ultra Definición consiguen que el espectador se sienta como si estuviera contemplando una escena real, lo que favorece la inmersión del mismo en la escena. Eso, claro está, si la película, serie o documental que emite ha sido grabada a la máxima resolución con la que puede trabajar.
Dadas las características del televisor, su enorme tamaño y, a falta de confirmación, elevadísimo precio, no esperéis verlo en los escaparates de vuestro centro comercial favorito a corto plazo. En cambio, sí es que más probable que Panasonic reciba pedidos de grandes empresas que quieran impresionar a clientes y de algún que otro multimillonario con mucho dinero y pocas ideas de en qué gastarlo.
Intel admite que Ivy Bridge tiene mayores temperaturas que Sandy Bridge

Los microprocesadores Intel Ivy Bridge-DT tienen apenas una semana de haber sido lanzados; pero aunque cumplen la promesa de ofrecer en promedio un rendimiento 5% superior y un consumo algo inferior al de Sandy Bridge-DT, se puso rápidamente en evidencia que sus temperaturas eran más elevadas que las de su antecesor.
Esta alta temperatura se pensó que era causada por la eliminación del uso de la soldadura flux-less que une al die del chip con el IHS (Integrated Heat Spreader) que lo recubre, siendo remplazado por pasta térmica genérica.
El asunto llega a un nuevo nivel con las versiones finales del chip, las que a diferencia de las versiones probadas por los reviewers (las que se comenta son ejemplares elegidos con pinzas por la propia Intel) no son capaces de alcanzar el mismo nivel de overclock por aire. Mientras que los Ivy Bridge-DT examinados en los muchos reviews que circulan por la web alcanzan hasta 4.8GHz mediante refrigeración por aire; los ejemplares finales de venta al público no son capaces de superar los 4.4GHz.
Ante esta situación, la propia Intel aclara que Ivy Bridge-DT usa una muy distinta tecnología térmica, la cual está adaptada al proceso de manufactura de 22nm. Debido al menor área del chip y su mayor densidad (menor área de disipación), este genera una mayor temperatura, la cual puede ser observada por los usuarios al realizarle overclock.
Intel afirma que es así como fue diseñado su chip, el cual cumple con las expectativas de calidad y fiabilidad para los productos que operan bajo las condiciones especificadas como Sandy Bridge-DT, el cual tiene las mismas especificaciones térmicas que Ivy Bridge-DT.
Aúnque Intel afirme que las especificaciones térmicas de Ivy Bridge-DT y Sandy Bridge-DT son las mismas, muchos overclockers notarán que con el mismo cooler con el que podían llevar a Sandy Bridge-DT a 4.5Ghz o más, no podrán llevar a Ivy Bridge al mismo nivel de overclock.
Links:
-Intel admits Ivy Bridge chips run hotter (The Inquirer)
-System builders are not happy with Ivy Bridge (Fudzilla)
Ya Viene
La nueva NVIDIA GeForce GTX 690 es la más rápida y más sorprendente tarjeta gráfica jamás construida.
Cuando NVIDIA empezó a construir la arquitectura de la GPU Kepler más de cuatro años atrás, el principal objetivo era la eficiencia energética. Hemos encontrado que los procesadores eran cada vez más limitados por la cantidad de energía que podían consumir y disipar. La única manera de mejorar el rendimiento era ser capaz de hacer más trabajo con la misma cantidad de energía.
Ese fue nuestro objetivo con Kepler y cuando la GeForce GTX 680 se lanzo el mes pasado, los críticos elogiaron no sólo su récord de rendimiento, sino que también su eficiencia energética increíble. Bjorn3D, una web que pone a prueba las tarjetas gráficas desde la época de las Voodoo, lo resumió muy bien cuando dijo: "No sólo es la NVIDIA (beware it is NOT in caps in the text) GeForce GTX 680 la tarjeta grafica más rápida, pero también es la más eficiente y silenciosa del mercado de alta gama que hemos probado aquí en Bjorn3D ".
Mientras que la eficiencia de energía es importante para el alto rendimiento de tarjetas gráficas, se convierte en un fundamental en la construcción de tarjetas gráficas de doble GPU. En este caso, dos GPUs deben competir por una cantidad determinada de energía, refrigeración y espacio. Y es aquí que Kepler brilla más.
La nueva GeForce GTX 690 es el buque insignia de las tarjetas gráficas NVIDIA. Propulsado por dos GPU Kepler, es tanto un establecedor de récords en el rendimiento 3D como increíblemente eficiente. De hecho, el rendimiento de la GeForce GTX 690 es casi idéntico al de un par de GeForce GTX 680 en SLI, pero con un consumo e un ruido significativamente reducidos.
Sin embargo, nuestros ingenieros no quedaron satisfechos lo suficiente con su trabajo y entonces dieron un paso más. Desde Ferrari con su F12 Berlinetta hasta los altavoces Nautilus de B & W, el buque insignia de cualquier categoría de producto tiene que, invariablemente, sumar forma y función. Con la GeForce GTX 690, nuestros ingenieros y diseñadores industriales han creado una nueva estética visual para expresar el poder puro y duro, sin concesiones de una tarjeta Kepler de doble GPU.
DISEÑO INDUSTRIAL
El diseño industrial de la GeForce GTX 690 es un reflejo directo de lo que está por debajo de la tapa: dos GPUs de Kepler, gran rendimiento gráfico, y un producto que viene con una longevidad excepcional. Visualmente, el diseño establece paralelos con un bloque motor de F1, con su aspecto de metal en bruto. (y expuestas las pilas de la aleta.)
La placa frontal de la tarjeta se compone de dos materiales diferentes. El marco exterior es de aluminio fundido con cromado trivalente, dando a la tarjeta un acabado durable y mate. El alojamiento del ventilador central se crea a partir de una aleación de magnesio moldeada por inyección. Las aleaciones de magnesio se utilizan en la industria automotriz e aeroespacial (incluyendo los motores de la Bugatti Veyron y del Raptor F-22) por su peso ligero, la disipación del calor y sus propiedades de reducción del ruido. Para crear las geometrías complejas requeridas por el alojamiento del ventilador, se utilizó una forma de moldeo por inyección llamado Thixomolding, en el que la aleación de magnesio líquido se inyecta en un molde. Esto nos permite crear geometrías finas y con un corte ajustado, perfectamente acoplados.
ENFRIAMIENTO Y ACÚSTICOS
La experiencia global de juego en una tarjeta gráfica de alto rendimiento está muy influenciada por su calor y su ruido. La tarjeta ideal es rápida pero se mantiene fresca y tranquila.
La GeForce GTX 690 se enfría a través de un par de disipadores de cámara de vapor personalizados. A diferencia de un disipador de calor tradicional que utiliza la conducción para mover el calor lejos de la GPU, una cámara de vapor aprovecha las características mas eficientes en disipación de la evaporación. Dentro de cada cámara de vapor se encuentra una pequeña cantidad de agua purificada. Cuando la GPU se calienta, se evapora el agua, llevándose el calor en el proceso. Una vez que el vapor alcance la parte superior del disipador, se enfría, se condensa y el proceso se repite. Es similar a un formato en miniatura de refrigeración por agua pero, debido a que el líquido es totalmente autónomo, no hay necesidad de tuberías ni posibilidades de fugas.
Hay un ventilador montado en el centro axial para llevarse el aire arriba. Cuanto menos flujo de aire, menor es la emisión de ruido. Aquí, nuestros ingenieros han dedicado un esfuerzo considerable a optimizar el disipador y el ángulo con el cual llegue el. La zona directamente por debajo del ventilador está tallada para crear flujos de aire suaves y todos los componentes por debajo del ventilador son de perfil bajo para no causar turbulencia u obstruir el flujo de aire. Nuestros ingenieros acústicos también afinaron el software de control del ventilador para que los cambios en la velocidad del ventilador ocurrieron gradualmente en lugar de a pasos discretos.
La suma total de estos esfuerzos es, no sólo en el nivel de ruido más bajo, sino que también un ruido menos perceptible. Al eliminar turbulencias en el diseño, sonidos de alta frecuencia se eliminan. Cuando uno escucha el ventilador solo, es totalmente silencioso y suave.
RENDIMIENTO
Una tarjeta gráfica de doble GPU es similar a un par de tarjetas en SLI pero todo eso condensado en una sola tarjeta gráfica. Históricamente, sin embargo, la tarjeta de doble GPU siempre quedado atrás en comparación con su contraparte SLI cuanto a rendimiento. Cuando dos GPUs son traídos a la misma tarjeta, la producción combinada de calor supera incluso a la capacidad de refrigeración del disipador más capaz. Como resultado, las velocidades de reloj deben ser rebajadas. Por ejemplo, en la generación de Fermi, la más rápida tarjeta gráfica de un solo GPU tenía una velocidad de reloj de gráficos de 722 MHz y una velocidad de datos de memoria de 4008MHz. En la tarjeta de doble GPU, la frecuencia de gráficos era de 607 MHz y la de la memoria de datos era 3212Mhz.
Aquí es donde el foco fanático sobre eficiencia energética de Kepler proporciona mejores resultados. La GPU de la GeForce GTX 690 tiene una frecuencia de 1019 MHz, sólo un poco (2,8%) menos que los 1058Mhz de la GeForce GTX 680. Hay más, ya que todas las otras especificaciones son idénticas: el número de núcleos CUDA, ancho de banda memoria y cantida de memoria por GPU son las mismas en ambas tarjetas.
Lo que esto significa es que la GeForce GTX 690 rinde más o menos igual que un par de GeForce GTX 680 en SLI, casi nada se ha sacrificado en traer dos GPUs a Kepler a la misma mesa.
ESPECIFICACIONES
| Núcleos CUDA | 3072 |
| Frecuencia de reloj normal | 915 MHz |
| Frecuencia acelerada | 1019 MHz |
| Interfaz de memoria | 4GB / 512-bit GDDR5 |
| Frecuencia de la memoria | 6.0 Gbps |
| Conexiones de alimentación | 8-pin + 8-pin |
| TDP | 300W |
| Conectividad multimedia | 3x DL-DVI; Mini-Displayport 1.2 |
| Soporte de bus | PCI Express 3.0 |
En rendimiento en los juegos, la GeForce GTX 690 es nada menos que espectacular, jugando casi todos los juegos de hoy en detalles máximos con poco esfuerzo. Para desafiarla de verdad , conecta tres monitores y juega a tus juegos favoritos a 5760 x 1080, en NVIDIA Surround, o mejor aún, con la tecnología NVIDIA 3D Vision Surround.
QUAD SLI
A pesar del rendimiento estupendo de la GeForce GTX 690, algunos jugadores se destinan a pedir por más. Ahí es donde entra en juego Quad SLI: Cuando dos GeForce GTX 690s están conectadas a través de una placa base SLI, cuatro GPUs trabajan al unísono en modo SLI Quad. Cada GPU trabaja en una imagen distinta para un total de cuatro imágenes en un momento determinado. El rendimiento resultante es simplemente otro mundo.
En Battlefield 3, a 2560 x 1600 con todos los detalles al máximo, la velocidad de fotogramas supera a los 120 FPS. Crysis 2 va apenas por debajo de 100 FPS. Y en el juego más exigente, Metro 2033, la el Quad SLI logra hasta unos 56 FPS.
BORDES MÁS SUAVES Y TASA DE FOTOGRAMAS MÁS SUAVES.
NVIDIA FXAA y sincronización vertical adaptativa, dos tecnologías que hemos introducido en la GeForce GTX 680 en el momento de su lanzamiento, se muestran aún más útil en la GeForce GTX 690.
Juegos a altas resoluciones, especialmente en NVIDIA Surround, consumen una gran cantidad de memoria. MSAA tradicional, que normalmente consume 4 veces la memoria, se muestra poco eficiente. FXAA, por otro lado, no consume memoria adicional y logra comparable, si no mejor resultados, lo que permite juego a altas resoluciones con suavizado de bordes activado.
FXAA en Portal 2. Haga clic aquí para ver una comparación 4xMSAA vs FXAA.
Del mismo modo, la sincronización vertical adaptiva, que alterna V-Sync según la tasa de fotogramas por segundo, es un socio natural de la GeForce GTX 690. Con sincronización vertical adaptiva activada, unos sólidos 60 FPS pueden ser mantener sin que se rompa la imagen. Y si la tasa de fotogramas se cae por debajo de los 60, V-Sync se desactivada de forma dinámica para evitar artefactos gráficos.
MEJORA EN LA MEDICIÓN DE LA TASA DE IMÁGENES POR SEGUNDO
Kepler introduce una medición de tasa de imágenes por segundo basada en hardware, una tecnología que ayuda a minimizar bajadas de rendimiento .. En el modo SLI, dos GPUs comparten la carga de trabajo mediante operación en imágenes sucesivas, se trabaja la GPU en el la imagen actual, mientras que las otras GPUs en las imágenes siguiente. Pero debido a que la carga de trabajo en cada imagen es diferente, la segunda GPU dos completara sus imágenes en diferentes momentos. El envío de las imágenes para el monitor a intervalos diferentes puede crear bajadas de rendimiento.
La GeForce GTX 690 cuenta con un mecanismo de medición (similar a un medidor de tráfico para una entrada en la autopista) para regular el flujo de fotogramas por segundo. Gracias al control y la gestión de la regularidad de envió de imágenes al monitor, el rendimiento sale más suave y más consistente.
CONCLUSIÓN
El trabajo de integración de dos GPUs por completo en una sola tarjeta es un gran reto de ingeniería. Se trata de un equilibrio permanente entre el rendimiento al limite, energía, calor y ruido. El producto final es casi siempre un compromiso.
La GeForce GTX 690 puede muy bien ser la primera tarjeta gráfica de doble libre de compromiso. Es la tarjeta gráfica más rápida del mundo por una amplia margen. Es más silenciosa y consume menos energía que su predecesor. Está repleta de funciones que eliminan los bordes y sostiene una tasa de fotogramas totalmente suave. Y por si fuera poco, está hecho de los materiales más finos, construida por expertos, y con un estilo que habla directamente de la energía que se encuentra dentro.
En un MSRP de 999€ no es una tarjeta gráfica para todo el mundo. Pero para los entusiastas que exigen lo mejor y los jugadores que quieran una tarjeta gráfica que va a durar durante generaciones, la GeForce GTX 690 puede ser justo lo que han estado esperando.
NVIDIA presenta la GeForce GTX 690
Era un secreto a voces: este fin de semana NVIDIA iba a presentar algo en el Gaming Festival de Shangai (NGF 2012). Y así ha sido: NVIDIA ha presentado oficialmente la GeForce GTX 690, la primera tarjeta dual de 28 nm.
Este lanzamiento ha sido una relativa sorpresa, ya que AMD desde principios de año se adelantó a NVIDIA en el lanzamiento de las HD 7000, también fabricadas a 28 nm, y se esperaba que llegase antes la HD 7990 que la GeForce GTX 690, sin embargo parece que para la tarjeta dual de AMD deberemos esperar aún un poco más de un mes.

Tal y como decíamos la espera ha terminado y este fin de semana NVIDIA ha presentado la GeForce GTX 690, la tarjeta más potente del fabricante y la más rápida del mercado. Se trata de una tarjeta dual con dos chips GK104.
La información es oficial y por lo tanto la podemos encontrar perfectamente en castellano en la web de NVIDIA. Así la tarjeta es muy similar a un SLI interno de dos GeForce GTX 680, contando con 3072 núcleos CUDA (1.536 x2) y 4 GB de GDDR5 (2 x 2 GB). Sus frecuencias de reloj serán de 915/1.019 MHz para los núcleos y de 6.000 MHz para la memoria, ligeramente por debajo de los 1.006/1.058 MHz del núcleo de la GTX 680 para mantener un TDP de 300W. La tarjeta contará con 2 conexiones de 8 pines para su alimentación.

Se supone que habrá disponibilidad mundial a partir del 7 de mayo y su precio recomendado es de 999€, por lo que no será un producto nada asequible. Desde Noticias3D aún no sabemos con certeza cuándo tendremos la oportunidad de probarla, pero sospechamos que, a tenor de lo recibido, será pronto.
NOFAN CR-95C - 1 kg de cobre para refrigerar tu CPU con estilo y sin ventilador

El único ruido que debería hacer un PC es el aporreante martilleo de un buen teclado mecánico. Y para algunos, ni eso. Pero la refrigeración líquida no es precisamente una opción válida para muchos usuarios, como los que seguramente estarán observando con ojillos lúbricos (los que tenemos nosotros) la nueva edición especial del disipador NOFAN CR-95C, realizada en cobre puro y con una mayor capacidad de transmisión de calor que su hermano de níquel-aluminio.
Esta pequeña obra de arte ha sido diseñada específicamente para refrigerar CPUs de hasta 100 W TDP sin necesidad de odiosas aspas perturbando el silencio de tu oficina, salón, antro o dormitorio (o antro dormitorio), lo que a juzgar por las filtraciones de Intel y AMD, lo haría perfecto tanto para equipos Ivy Bridge como Trinity. Sobre las características técnicas, mide 180 mm de ancho por 148 de alto y pesa la nada despreciable cifra de 1.020 gramos.
Lamentablemente no podemos deleitarte (o asustarte) con un precio, pero debería salir a la venta a comienzos de junio.
Más fotos y detalles de los HDTV Uppleva de Ikea

Esta mañana Ikea nos ha dejado con la boca abierta al anunciar que además de muebles y albóndigas piensa comercializar equipos home cinema perfectamente integrados, pero cuando te hemos puesto sobre aviso apenas teníamos detalles técnicos ni imágenes oficiales. Los chicos de la edición sueca de la revista M3, por suerte, ya han podido ver en persona algunos prototipos Uppleva, ofreciéndonos algunos detalles de lo más jugoso.
Comenzando por lo más gordo, la familia Uppleva utilizará televisores LCD con iluminación LED de 24, 36, 40 y 46 pulgadas, diseñados específicamente para ocupar el mínimo espacio posible y organizar los cables sin que queden a la vista, aprovechando el soporte trasero. Todos los modelos funcionan a 400 Hz y poseen resolución 1080p, así como un sensor de iluminación ambiental para corregir automáticamente el brillo en relación a la luz del cuarto en el que estén instaladas. Según M3, la calidad de la imagen es "muy buena", aunque esta afirmación viene acompañada por la prudencia necesaria al hablar siempre de prototipos expuestos en un ambiente controlado por el fabricante.


Entrando al tema más puramente multimedia, los televisores Uppleva incluirán conexión a internet vía WiFi y funciones Smart TV (salvo el modelo de 24"), así como soporte MP3, MP4, DivX HD y JPEG para reproducir cualquier contenido en dichos formatos que quieras pinchar en los puertos USB de los televisores. La navegación se resuelve vía Opera, pero por ahora no se sabe si ofrecerá compatibilidad con Flash; si sabemos que incorporará soporte para descargas, que podrán ser almacenadas en dispositivos USB.
Sobre el Blu-ray integrado y el equipo de audio hay muy poco que decir, salvo que el subwoofer es inalámbrico y posee una potencia de 400 W (tampoco es que nos tomemos muy en serio este tipo de cifras).
Por supuesto y como es lógico, en la mejor tradición Ikea también se ofrecerán por separado cables, pendrives de 8 GB y todo tipo de accesorios adicionales cuando las teles Uppleva salgan a la venta en Europa allá para otoño. Las albóndigas corren por tu cuenta.
DDR4 apunta al año 2014 con frecuencias mucho más altas

Con DDR3 ya asentada en el mercado e implementada en prácticamente cualquier nuevo equipo ya es hora de ir mirando al futuro: a DDR4, que será la evolución de la actual versión y que con toda seguridad será el tipo de memoria que llegará a nuestros nuevos ordenadores de dentro de unos años.
Hablemos de fechas de lanzamiento: se empieza a barajar el año 2014 para los primeros modelos, aunque antaño ya se dijo que sería más de cara al 2015. Quizá lo más interesante son las características, pues se baraja un notable incremento en las frecuencias de funcionamiento de las memorias alcanzando los 2.667, 3.200, 4.000 y 4.266 MHz. Las DDR3 actuales suelen encontrarse en 1.333, 1.600, 1.866 y 2.133 MHz., con lo que la diferencia en esta características es más que notable.

Además de las frecuencias de funcionamiento, otra de las grandes características que variará será el voltaje de funcionamiento, pasando a una cifra menor: 1.2 voltios para las versiones estándar, y 1.05 voltios para los modelos comúnmente denominados low voltage. En DDR3 solemos situarnos en el rango entre 1.2 y 1.5 voltios, siendo las primeras mucho menos habituales que las segundas.
El estándar DDR4 aún no está finalizado, pero se espera que esté disponible “pronto”. Por ahora ya hay algunos fabricantes como Samsung que ya tienen los primeros prototipos disponibles, y a los coreanos hay que añadir Hynix que también tiene los primeros productos de pruebas en sus laboratorios. Recuerdo: primeras memorias DDR4 para 2014 o 2015, con lo que su llegada masiva posiblemente se aplace para 2016 y 2017.
Intel reajusta los precios de sus CPU Ivy Bridge-DT antes de su lanzamiento

A pocas semanas para el debut oficial de los nuevos microprocesadores Intel Ivy Bridge-DT para equipos de escritorio socket LGA 1155; Intel aparentemente a último momento reajustar ligeramente el esquema de precios de sus nuevos microprocesadores.
En comparación con los precios filtrados anteriormente se observan pequeñas rebajas de precios de entre US$ 5 a US$ 8 dependiendo del modelo del microprocesador, aunque al parecer la rebaja no se hizo efectiva para todos los CPUs.

Aunque la rebaja de precio es pequeña, sin dudas estos nuevos precios hacen lucir un poco más atractivos a los nuevos microprocesadores Ivy Bridge-DT.
Link: Intel cuts desktop Ivy Bridge CPU pricing ahead of launch (VR-Zone)
Casi seguro: Ivy Bridge llegará el 23 de abril

Mucho hemos especulado en torno a la fecha de lanzamiento de la tercera generación de procesadores Intel, Ivy Bridge. El último rumor decía que el 23 de abril sería la fecha escogida, aunque siempre estuvo abierta la posibilidad de verlo el día 29. Sin embargo, ahora una nueva fuente desde CNET nos advierte que efectivamente el 23 es cuando Intel dará a luz a sus nuevas CPU.
Con esto damos casi por segura la información, a menos que todos, en una extraña y desafortunada coincidencia, hayan errado sus fuentes.
Así que atentos los fans de Toshiba, quienes buscan renovar su Dell XPS, los no-amantes del overclock y los amigos de HP, porque Ivy Bridge está a la vuelta de la esquina.
Link: First Intel Ivy Bridge launch expected on April 23 (CNET)
Aleación cobre-grafeno mejorará la disipación de calor en un 25% y a menor costo

Investigadores de la North Carolina State University han desarrollado un nuevo material que permitirá fabricar disipadores de calor para dispositivos electrónicos, más eficientes y con un menor costo que el de los disipadores de cobre.
El nuevo material está compuesto por una aleación de cobre y grafeno, y según los científicos ofrece una conductividad de calor 25% mejor que la del cobre puro, a la vez que resulta fácil de producir, siendo más económica que el cobre, material que según los desarrolladores de la nueva aleación es demasiado costoso.
Los disipadores fabricados con la nueva aleación también incorporarán una película basada en una aleación de indio con grafeno, la cual tendrá contacto directo con el chip al que refrigerará; ayudando a mejorar la efectividad del disipador.
Aún se desconoce cuando harán su aparición los primeros disipadores comerciales basados en la nueva aleación.
Link: Researchers Propose to Use Copper-Graphene Composite to Cool-Down Electronics (Xbit Labs)
Rumor: AMD prepara rebaja de precios para sus Radeon HD 7000 Series

AMD a fines del año pasado lanzó su GPU Radeon HD 7970 a un precio sugerido de US$549; precio que muchos pensamos recibiría un ligero reajuste luego del lanzamiento del GPU Nvidia Geforce GTX 680 (US$ 499); pues esta última muestra en promedio un rendimiento 5% superior en juegos, aunque al parecer es ligeramente inferior en modos multi-GPU (SLI/CF) y multi-monitor, y considerablemente inferior en cómputo acelerado por GPU (GPGPU), quedando poco claro cual de las 2 es superior; motivo por el que inicialmente los precios no se reajustaron.
Pero si el lanzamiento de la Geforce GTX 680 no fue motivo suficiente para que AMD se decida a reducir sus precios ¿que podría hacerla cambiar de opinión? La respuesta es muy simple: el inminente lanzamiento de los nuevos microprocesadores Ivy Bridge de Intel si es un motivo de peso que fuerza a AMD a reducir los precios de sus GPUs, pues como se sabe, estos nuevos microprocesadores traerán considerables mejoras tanto en su rendimiento gráfico como en cómputo acelerado por GPU, gracias a su nueva arquitectura DirectX 11.
Pero ¿Cómo es posible que un IGP desencadene una rebaja de precios? La respuesta a ello tampoco es un misterio, el rendimiento del IGP Intel HD Graphics 4000 forzará a que los precios de los GPUs de gama baja se reduzcan, y a su vez estos en un efecto cual caída en cadena de fichas de dominó, originará que el resto de las gamas reciba sus correspondientes rebajas de precios para mantener coherencia con el nuevo precio de las gamas bajas; por lo que tenemos:
- Las Radeon HD 7770 reducirán su precio en US$ 15 (US$ 134).
- Las Radeon HD 7950 reducirán su precio en US$ 55 (US$ 394).
- Las Radeon HD 7970 reducirán su precio en US$ 60 (US$ 489).
Otros GPUs como las Radeon HD 7750, HD 7850 y HD 7870 también deberían reducir ligeramente sus precios, pero aún no se tienen los datos de cuanta será dicha rebaja; la que debería hacerse efectiva dentro de 2 o 3 semanas coincidiendo con el lanzamiento de Ivy Bridge.
En tiendas como Newegg es posible encontrar tarjetas de video basadas en el GPU AMD Radeon HD 7970 con refrigeración personalizada a precios desde US$ 529, las tarjetas basadas en el GPU AMD Radeon HD 7950 se encuentran a precios desde US$ 429, las Radeon HD 7870 desde US$ 329, y las Radeon HD 7850 desde US$ 239. Precios que son un indicativo de la veracidad de los datos de KitGuru.
Link: AMD preps price cuts as Two Tribes Go To War (KitGuru)
Tarjetas NVIDIA Fermi GT 520 y 510 son rebautizadas como 620 y 605
Ahora que la tecnología Kepler de NVIDIA nos está hipnotizando con sus características, la compañía ha decidido dar una nueva vida a un par de tarjetas Fermi. Nos referimos específicamente a las GT 520 y GT 510 que han sido bautizadas como GeForce GT 620 y GeForce 605 para que sean parte de la familia de serie 600. El problema es que los usuarios podrían llegar a confundirse pensando que las dos tarjetas de arquitectura Fermi son Kepler, y por eso hay que tener cuidado, a pesar de que la diferencia no sea del todo grande (Kepler es una evolución de Fermi).
Las "nuevas" tarjetas han perdido la mitad de la memoria y un poco de velocidad a cambio de soporte para OpenGL 4.0, y claro, ser consideradas como parte de la familia de serie 600. En Tom's Hardware han confirmado que las GT 620 y 605 no usan exactamente la misma tecnología que la atractiva GTX 680, pero eso no quiere decir que sean de mala calidad, sino tan sólo un poco más económicas.
[Vía Electronista]
Leer - NVIDIA
Leer - Tom's Hardware
Confirmados los primeros juegos para GameGadget y vídeo presentación
Aún no se saben muchos detalles de la consola de Blaze y queda una semana escasa para su puesta de largo en sociedad cuando se ponga a la venta mundialmente este próximo 6 de abril, pero al menos ya sabemos los primeros títulos que podrán disfrutarse en GameGadget. Son 10 juegos en total, todos de Sega y serán descargables gratuitamente para todos los que compren la consola: Golden Axe, Altered Beast, Comix Zone, Ecco the Dolphin, Gain Ground, Shinobi III: Return of the Ninja Master, VectorMan, Crack Down, Shadow Dancer y Space Harrier II. Blaze utiliza muchas de las licencias de Sega para sus otras consolas retro, así que no nos extraña que estos sean los primeros títulos en estar disponibles.
Blaze también ha vuelto a hacer hincapié que el sistema está preparado para desarrollar juegos totalmente nuevos por parte de aquellos grupos, indie o no, que estén interesados. Además para todos aquellos que la reserven podrán ahorrarse unos 24 euros del precio final (recordad que la consola costará en torno a los 120 euros) y podrán disponer de 30 juegos gratis (imaginamos que incluyendo esos 10 para todos los que compren GameGadget).
Raspberry Pi sufre un nuevo retraso motivado por la certificación CE
El codiciado mini ordenador Raspberry Pi está recorriendo un tortuoso camino hacia la comercialización, y es que, como recordarás, su fabricación se vio inicialmente retrasada por un problema de puertos, y ahora hemos sabido que sufrirá un nuevo retraso a cuenta de una certificación. Según hemos podido saber, las dos empresas relacionadas con la distribución del dispositivo, RS Components y Element14/Premier Farnell, han anunciado que no comercializarán el producto hasta que éste no cuente con la certificación CE.
El fabricante, con todo, espera que este retraso no afecte en gran medida los plazos inicialmente trazados para la comercialización del Raspberry Pi. Sus creadores argumentaron en su momento que el ordenador, al no ser un producto final, no requería de dicha certificación, algo que no comparten los distribuidores. Así las cosas, el fabricante ha iniciado todos los trámites para lograr la citada certificación "lo antes humanamente posible". ¿Y eso, cuándo es? No se han atrevido a vaticinar una fecha, pero han anunciado que avisarán tan pronto como la tengan.
Intel consigue la mayor cuota de mercado de la última década

El 2011 ha sido un año magnífico para Intel en el que se ha consolidado como el primer fabricante de procesadores del mundo, con unos ingresos de 48.721 millones de dólares y una cuota de mercado global del 15,6%, un 2,5% más que en el 2010.
Este balance es especialmente significativo si se tiene en cuenta que su presencia sigue siendo puramente testimonial en dos sectores estratégicos que vienen experimentando enormes crecimientos como es el caso de la telefonía móvil y los tablets, dominados ambos por los chips con arquitectura ARM.
Son los mejores resultados que ha obtenido la compañía californiana desde al menos el 2001, cuando se quedó con el 13,9% del mercado. Como referencia, en el último quinquenio el porcentaje de Intel ha variado entre el 11,9% y el 13,9%, lo que da buena fe de las excelentes cifras que ha presentado en el ejercicio que acabamos de dejar atrás.
La mejora ha venido impulsada por el crecimiento tanto en la demanda de microprocesadores para PCs como en la de las memorias flash de tipo NAND que incorporan un número cada vez mayor de productos de consumo. También han contribuido los ingresos asociados a la división de negocios de dispositivos wireless de Infineon, que Intel compró a principios del 2011.
El gigante de Mountain View ha visto reforzada de esta manera la primera posición que ostenta desde hace años en el sector de los semiconductores, hasta el punto de que Samsung, la 2ª empresa en cuota de mercado, se sitúa ahora a más 6 puntos de distancia, con un porcentaje del 9,2%. Más lejos encontramos a Texas Instruments, con un 4,5%, seguida de Toshiba con un 4,1%, Renesas Electronics Corporation, con un 3,4%, y Qualcomm, con un 3,3%.
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JVC GY-HMQ10, la cámara de vídeo a resolución 4K que podrías permitirte
Algo menos de 7.000€ es la cantidad que te separa de poder obtener unas grabaciones de vídeo digital con una resolución 4K, imágenes en movimiento a las que ni el nuevo iPad y su flamante pantalla podrían hacerles justicia. Se trata de la cámara GY-HMQ10 que la marca JVC acaba de presentar en Japón. La resolución que puede alcanzar es de 3,840×2,160 píxeles.
Se trata de la primera cámara 4K orientada al mundo profesional y que se vende a un precio relativamente asequible (para tratarse del maquinón de que se trata).
También es una cámara de un tamaño contenido con 1,67 kilos de peso. Tu hombro no sufrirá más de la cuenta. En su interior alberga un sistema de procesado de imagen Falconbird que puede registrar vídeo a una velocidad de 144 Mbps y audio en estéreo a 16Bit/48kHz y 38kbps.
La ingente cantidad de datos que se obtiene al capturar vídeo con esa resolución se ha confiado a un almacenamiento de estado sólido SDXC, una ranura en la que introducir una tarjeta que te permita guardar hasta 1 hora de vídeo en resolución 4K en formato ProRes422 de Apple en una tarjeta SDXC de 64Gb, pudiendo combinar 4 de las mismas en RAID.
Además de en 4K los vídeos pueden grabarse en Full HD AVCHD 60p, 60i, 50p or 50i(MTS). Para el caso de vídeos FullHD la velocidad máxima de grabación sería “tn solo” 28Mbps. ─[JVC/Kenwood]
Leica M9-P en edición limitada llega a Japón para bolsillos muy desahogados
¿Estás por Japón y te sobran unos milloncitos? Si ese es el caso tenemos una interesante propuesta para ti: la Leica M9-P vestida completamente de blanco en edición limitadísima a únicamente 50 unidades. Esta joya saldrá a la venta en junio y está disponible para los pocos afortunados que estén dispuestos a tirar la casa por la ventana y pagar 2.620.000 yenes (unos 31.770 dólares/24.018 euros). Como podrás comprobar, se trata de un extra en precio muy considerable sobre la versión estándar en negro, aunque también hay motivos para ello: esta criatura cuenta con una descomunal lente f/0.95 50 que hará las delicias de sus propietarios. ¿Te interesa? Pues ya puedes ir corriendo a ser uno de los pocos afortunados en hacerse con la cámara, eso sí, en Japón.
[Vía Electronista y The Verge]
Commodore anuncia el regreso de la histórica AMIGA

Si una empresa ha marcado los primeros años de la computación personal ha sido Commodore gracias a una serie de ordenadores que tenían gran calidad de imagen y brindaban la posibilidad de ejecutar gran cantidad de juegos. En el marco de una estrategia que comenzó hace unos meses que vería a los clásicos de la compañia relanzado con nuevas especificaciones técnicas recientemente presentararon el regreso de la Commodore AMIGA.
El nuevo ordenador consiste en realidad de una AMIGA mini, en un pequeño cubo de aluminio (viene en una versión metalizada o en negro) la empresa ha incluido un procesador con cuatro núcleos Sandy Bridge Core i7 de 3,5GHz, una placa NVIDIA GeForce GT 430 GPU de 1GB, 16GB de ram, lectora Blu-Ray y un disco duro de 1 TB. Sin dudas se trata de un ordenador muy potente. Tiene salida HDMI, DVI y DisplayPort, 8 puertos USB en total pero lamentablemente todos traseros. Vendrá con un sistema operativo incluido, se trata del Commodore OS Vision una versión basada en Linux.

El precio de venta es excesivo se puede conseguir desde 2.495 dólares es su versión básica, también comercializará el gabinete por separado, aunque contrario a lo ocurría con la Commodore 64 este no es atractivo como para justificar la compra. Quedará como un capricho para algún nostálgico fanático de la marca.

La potencia de Nvidia GTX 680 en Skyrim y Battlefield 3 – PC
No es ningún secreto que para mover con holgura un juego potente necesitaréis un buen ordenador, y un requisito imprescindible es una tarjeta gráfica de calidad. A continuación, os mostraremos los resultados de una prueba realizada con NVIDIA GTX 680 y dos juegos de gama alta como son Battlefield 3 y Elder Scrolls V: Skyrim.

Tal y como podréis ver en estas capturas, divididas en tres secciones según la resolución de pantalla, esta tarjeta gráfica es capaz de ejecutar la última entrega de la saga The Elder Scrolls a calidad Ultra (incluyendo el detalle de sombras), cabe destacar el promedio de FPS para resoluciones de 1680×1050 y 1920×1200 juega es 56,25 y 51,52, respectivamente, unos niveles realmente suaves. No obstante, para 2560×1600 la puntuación baja a 43,79, que sigue siendo alta, pero no tanto.

En cuanto a los resultados obtenidos en el shooter en primera persona, añadir que Battlefield 3 se ve también increíble. Destacando una vez más los FPS, que en este caso son (con ajustes en ultra) 62,63 para una resolución de 1680×1050 y 51,7 para 1920×1200. En esta ocasión 2560×1600, la mayor resolución de todas, también posee una tasa de frames por segundo menos que las demás, pero obtiene la nada despreciable cifra de 44,59.
Asimismo, añadir la tasa de FPS perfecta es de 60, pues que cualquier cifra superior a éstas es imperceptible para el ojo humano.
HIS lanza nuevas tarjetas de video Radeon HD 7900 y 7800 Series

Hightech Information System (HIS) anuncia el lanzamiento de sus nuevas tarjetas de video personalizadas basadas en los GPUs AMD Radeon HD 7970, Radeon HD 7950, Radeon HD 7870 y Radeon HD 7850; las que incorporan sus afamadas soluciones de refrigeración HIS IceQ X.
Empezando por las basadas en el GPU AMD Radeon HD 7970 tenemos a las HIS Radeon HD 7970 IceQ X² Turbo y Radeon HD 7970 IceQ X²; la primera de ellas con overclock de fábrica a 1050MHz (núcleo) y 5600MHz (memoria), la segunda funcionando a sus frecuencias de referencia 925MHz/5500MHz. Ambas incorporan la solución de refrigeración HIS IceQ X².

Aparte de sus nuevas Radeon HD 7970, HIS también lanzó 2 nuevas tarjetas de video basadas en el GPU AMD Radeon HD 7950: HIS Radeon HD 7950 IceQ Turbo y Radeon HD 7950 IceQ, la primera de ellas con overclock de fábrica a 900MHz, la segunda a su frecuencia de referencia de 800MHz, ambas poseen 3GB de memoria gráfica funcionando a su frecuencia de referencia.

Luego tenemos 3 tarjetas de video basadas en los GPUs AMD Radeon HD 7800 Series: HIS Radeon HD 7870 IceQ iTurbo, Radeon HD 7870 IceQ X y Radeon HD 7850 IceQ X; todas funcionando a sus frecuencias de referencia. Con la Radeon HD 7870 IceQ iTurbo HIS estrena un nuevo sistema de refrigeración no visto, el cual luce robusto y debería proporcionar menores temperaturas, y un buen rango de overclock.

Por último tenemos a la HIS Radeon 6670 iSilence 5, la cual está basada en el GPU AMD Radeon HD 6670 acompañado de la solución de refrigeración pasiva HIS iSilence 5, la que es capaz de refrigerar al GPU en sus frecuencias por defecto sin requerir de ningún fan.

Links:
-HIS Officially Launches A Pair of HD 7970 IceQ X² Graphics Cards (TechPowerUp)
-HIS Also Launches A Pair of Radeon HD 7950 IceQ Series Graphics Cards (TechPowerUp)
-HIS Announces its Radeon HD 7800 Series Graphics Cards, Including Three IceQ X Models (TechPowerUp)
-HIS 6670 iSilence 5 1 GB (Guru3D)
Detalles de la NVIDIA GTX 680 se filtran por internet antes de su anuncio oficial
Se supone que la nueva familia gráfica Kepler de 28 nm pronto será anunciada oficialmente por NVIDIA; mientras tanto, estamos viendo información filtrada por aquí y por allá que nos anticipa lo que pronto tendremos entre nosotros. En este caso específico nos referimos a la tarjeta gráfica NVIDIA GTX 680 que ha sido mencionada en el sitio chino PCOnline. La página afirma haber conseguido las especificaciones del componente por medio de alguien que trabaja para el fabricante, y que indica que la placa incluirá hasta 2 GB de VRAM GDDR5 de 256 bits (un poco menos que los 3 GB de la AMD Radeon HD 7970), además de 1.536 cores CUDA, una frecuencia de 1.006 MHz y velocidad de memoria de 6 Gbps.
Todo esto quedará clasificado como un simple rumor hasta que NVIDIA confirme la información, que esperamos incluya entre otras cosas importantes detalles como la fecha de lanzamiento y el precio.
Leer - PCOnline
Leer - Chiphell
Hardware





