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Gigabyte M8000Xtreme

Gigabyte es una compañía que está enfocada tanto a productos de gama baja, media, alta y para gamers. Es este último caso el que nos atañe, ya que acaban de presentar de forma oficial un ratón muy completo dentro de la serie GHOT Gne-2. Lo que nos presentan es el Gaming Mouse M8000Xtreme que dispone de muchas opciones.

El nuevo ratón de Gigabyte que tiene como resolución máxima los 6000dpi. Tiene todas sus macros configurables a trabes de la aplicación Gen-2 GHOST. Este ratón además dispone de una memoria interna de 32Kb en la que poder guardar nuestras configuraciones, cargarlas y evidentemente, editar los diferentes comandos y combinarlas con la de nuestro teclado.

Este nuevo ratón además incluye una aplicación denominada Gaming-Style Avatar Software que nos permite hacer Drag-and-Drop para la  ejecución de aplicaciones. Este ratón además cuenta con un sistema ‘Perfect Tracking Precision’ que soluciona los problemas entre los jugadores con la auto detección de la superficie y ajustando el sensor laser en esta relación jugador-superficie. Este ratón es un ratón de gama alta, con lo cual se incorporan además una serie de pesos para modificar su peso entre rangos de 6 a 38 gramos.

Hala, zurdos a tomar por saco otra vez…

a trabes


Mola el bicho.

adn the precio is…

Muy parecido al
Personalmente me quedaria con el Roccat

kien utiliza realmente 6000 de dpi?

Comentario #5 por tux:
kien utiliza realmente 6000 de dpi?

Eso es como preguntar ¿ quien juega a 4000 FPS ? Siempre hay que seguir avanzando y mejorandolo todo , si no las empresas se quedarian sin trabajo y todo esto se estancaria .

Comentario #6 por Anferne:
#5 Eso es como preguntar ¿ quien juega a 4000 FPS ? Siempre hay que seguir avanzando y mejorandolo todo , si no las empresas se quedarian sin trabajo y todo esto se estancaria .

técnicamente a 4000 fps no deja, sin embargo, sería un lujo poder hacer eso, ya que favorecería tanto la vista del jugador como la sensación de fluidez y realismo

Comentario #7 por tux:
#6 técnicamente a 4000 fps no deja, sin embargo, sería un lujo poder hacer eso, ya que favorecería tanto la vista del jugador como la sensación de fluidez y realismo

realismo seria 25 fps constantes sin subidas ni bajadas tecnicamente, el ojo humano capta 25 en exteriores y es capaz de detectar variantes en las pantallas inferiores a 60fps, a partir de ahi el ojo humano no detecta cambios

Comentario #8 por dari1495:
#7 realismo seria 25 fps constantes sin subidas ni bajadas tecnicamente, el ojo humano capta 25 en exteriores y es capaz de detectar variantes en las pantallas inferiores a 60fps, a partir de ahi el ojo humano no detecta cambios

que mania………….

a ver, ponte tu en cod4 com_maxfps 25 y ya veras como los tienes estables, pero el muñeco apenas salta, la ak va lenta etc etc. + fps = mayor “rendimiento” del juego..

Comentario #9 por nOpEEh:
#8 que mania………….

a ver, ponte tu en cod4 com_maxfps 25 y ya veras como los tienes estables, pero el muñeco apenas salta, la ak va lenta etc etc. + fps = mayor “rendimiento” del juego..

si, pero en la realidad ya puede haber humo k no te lagas y la ak dispara igual en el humo k debajo del agua k bajando en paracaidas

Comentario #10 por dari1495:
#9 si, pero en la realidad ya puede haber humo k no te lagas y la ak dispara igual en el humo k debajo del agua k bajando en paracaidas

y? A caso tu juegas todo el mapa entre el humo ?¿

Y no tiene porque bajarte entre el humo, yo voy a 250 y entre el humo me bajan a 120 y sigo disparando con la ak rapido.