ATI Radeon HD 6870 1 GB
ESTRUCTURADO,TRADUCIDO Y EXTRAIDO COMPLETAMENTE POR DRACO DESDE BIT-TECH. SI VAS A PUBLICARLO EN OTRA WEB, NO TE OLVIDES HACERLE REFERENCIA
Hace ya 11 meses que ATI renovó su serie de GPU's por última vez, y desde entonces el mundo de los gráficos tiene un tinte claramente rojo en lugar del verde al que tan acostumbrados estábamos. Con Nvidia retrasada con respecto a ATI en la producción de gráficas con Directx11, ATI se hizo con el mercado y vendió mas de 25 millones de gráficas DX11 ganando así el primer lugar en la cuota de este mundillo. ATI ha hecho varios avances considerables tanto en el número de personas que utilizan gráficas Radeon como en el número de estudios de desarrollo que utilizan su hardware para optimizar y ajustar sus juegos.
Esta última victoria, la que indica que muchos estudios utilizan su hardware, va a suponer también una "prueba" por la que tendrán que pasar sus productos debido a que utilizarán de diversas maneras su GPU y la arquitectura de la misma, por lo que debe ser lo mas estable posible. La serie HD 6000 puede ser vista como algo en lo que ATI se juega mucho, ya que podría significar que domine el mercado en los próximos 6 meses, o que la bola pase a Nvidia de nuevo.
Un nuevo esquema de juego
A diferencia de los lanzamientos anteriores la serie HD 6000 se estrena estando vinculada con Barts Pro y Barts XT, y a pesar de que su nombre nos pueda inducir a considerarla como una gráfica de gama alta, no se trata mas que de una gráfica de gama media. Mientras que la HD 5800 fue una GPU de gama alta, y la HD5900 una de doble GPU, la HD 6850 de 1GB y la HD 6870 de 1GB han salido a la venta por 170€ y 220€ respectivamente. Próximamente aparecerá una HD 6900, con una GPU mas rápida, y la HD 6900 con doble GPU.

Esperamos que todavía sigas con nosotros y no hayas ido a flamear al equipo de marketing en los foros de ATI. Decimos esto porque el nuevo nombre tiene sentido una vez aceptes la situación en la que ATI estaba. La raiz del problema es que TSMC, socio de ATI, no pudo terminar el proceso de fabricación de 32nm por el que ATI ha estado apostando. Debido a que dichos procesos habrían permitido a ATI disminuir el costo de sus GPU's ( a la vez que mayores velocidad de reloj y un menor consumo de energía), no pudo ofrecer una GPU Barts a 130/150€ como habría querido.
También por ello, ATI ha optado por seguir haciendo y vendiendo la Raden HD 5700. Sin embargo, ATI no cambiará el nombre de estas a HD 6700 (a diferencia de los rumores que circulaban por internet acerca del cambio y de si sería mal o bien recibido)
Sea cual sea la razon, ATI estaba en la situación en que no podía vender su nueva GPU a 130/150€ y que tendría que seguir vendiendo las HD 5700. Llamar a las nuevas GPU de la serie HD6700 habria hecho que las ventas de las HD 5700 se desplomasen, por lo que Barts tuvo que llamarlas HD 6800 GPU (era la elección más lógica y creemos que la mejor dada la incómoda situación).


Sapphire (izquierda) y HIS (derecha) se unirán a XFX (imagen anterior) y otros fabricantes para lanzar la Radeon HD 6870
Todo esto podría significar que vamos a ver algunas sorpresas en la serie HD 6900 (¿Se les llamara HD 6930 a las de un solo PGU y HD 6950 a las de dos GPU's?). ATI ha dicho con anterioridad que se preocupa porque la diferencia entre la HD 3870 de un GPU y la HD 3890 de dos GPU no fue suficiente en relación a la enorme diferencia de precios que hubo, ni tan siquiera la cantidad de ventas o el potencial a ofrecer.
Especificaciones Radeon HD 6870
Como la GPU de gama media superior que és, la HD 6870 de 1 GB no tiene un numero alto de flujo de procesor o un nivel completamente lojo de unidades de teselación.
De hecho, el diseño de la Barts de la serie HD 6800 es bastanto conservador (un hecho que sin duda, esta pensado para entregar el chip a tiempo y con un presupuesto determinado. Después de todo, aunque Intel no asume el proyecto de diseñar una nueva arquitectura en conjunto, así como la demostración de nuevos procesos de fabricación; el mundo de las GPU ha estado haciendo eso durante años.

Esto sea posiblemente un signo del avance del proceso de diseño y producción de GPU, o quizas sea que hemos llegado a un punto en que los procesos de fabricación sean tan pequeños que ni siquiera podremos ver los componentes en un futuro. O posiblemente es un poco de cada uno.
De cualquier manera, la mayor parte de una HD 6870 de 1GB le resultará muy familiar a cualquiera que conozca el hardware de ATI (hay un enorme banco de motores SIMD (Single Instruction, Multiple Data) con 80 procesador de flujo cada uno). Estos procesadores siguen la configuración VLIW5 (Very Long Instruction Word, 5:1 ratio) en la que hay un super procesador de corriente por cada cinco unidades básicas, teniendo así muchisima mas precisión en operaciones de todo tipo incluso matemáticas.
El número total de procesadores de corriente en la GPU Barts es 1120, lo mismo que en una radeon HD 5830 de 1GB, pero el diseño Barts tiene una interfaz mejorada para mantener los procesadores de flujo en continuo trabajo. Esta actualización se combina también junto con frecuencias de GPU mucho más altas para ofrecer más rendimiento (a pesar de que la HD 6800 GPU sigue usando el mismo proceso de fabricación de 40nm como la seria HD 5000). La HD 6870 de 1 GB tiene una velocidad de reloj de 900MHz y se complemente con 1 GB de 1050 MHz (4,2GHz efectos) de memoria GDDR5, mientras que la HD 6850 de 1 GB tiene una frecuencia de 775 MHz y 1 GB de 1 GHz (4 GHz efectivos) con memoria GDDR5. Una HD 5850 de 1GB tiene una velocidad de reloj de 725 MHz y 1GHz (4GHz efectos) de memoria GDDR5.
A pesar de las características compatibles con DirectX 11, esperábamos un poco más de las actualizaciones incrementales del motor de teselación Barts, el cual solo ofrece una mejor administración de subprocesos y amortiguación mas allá de la unidad de teselación de la serie HD 5000. Esto significa que mientras en las GPUs de Nvidia Fermi abundan las unidades de teselación ( una por SM, con tres o cuatros SMs por GPC y de una a cuatro GPCs por chip), una HD 6800 todavía solo tiene uno. Sin embargo ATI sigue afirmando que la HD 6870 tien hasta el doble de rendimiento que una HD 5870.
ATI también afirma que el rendimiento geométrico de la serie HD 6800 ha sido mejorado, pero eso es simplmente debido a la frecuencia de GPU más alta de una HD 6870. Una HD 5850 consigue procesar 725 millones de polígonos por segundo gracias a su frecuencia de 725 MHz mientras que una HD 6870 puede procesar 900 millones de poligonos por segundo ya que la velocidad de su reloj es de 900 MHz. Mientras, las HD 6800 tiene una nueva interfaz de usuario; una actualización bastante pequeña y gradual a partir del diseño Evergreen GPU de la serie HD 5000.
El módulo de Barts es idéntico a la de HD 5800 en el papel, con una interfaz de memoria de 256 bits y 32 ROPs. Si bien estamos acostumbrados a ver las frecuencias de memoria efectiva de 4.8 GHz en tarjetas de menor rango como la HD 5770 de 1GB, la HD 6870 de 1GB solo tiene una frecuencia de memoria efectiva de 4.2 GHz, mientras que la HD 6850 de 1 GB tiene 4GHz.
| ATI Radeon HD 5870 1GB | ATI Radeon HD 6870 1GB | ATI Radeon HD 5850 1GB | ATI Radeon HD 6850 1GB | ATI Radeon HD 5770 1GB | Nvidia GeForce GTX 470 1,280MB | Nvidia GeForce GTX 460 1GB | Nvidia GeForce GTX 460 768MB | |
| GPU | ||||||||
| Nombre en clave | Cypress XT | Barts XT | Cypress Pro | Barts Pro | Juniper XT | GF100 | GF104 | GF104 |
| Frecuencia | 850MHz | 900MHz | 725MHz | 775MHz | 850MHz | 607MHz | 675MHz | 675MHz |
| Procesadores de corriente | 1,600 (850MHz) | 1,120 (900MHz) | 1,440 (725MHz) | 980 (775MHz) | 800 (850MHz) | 448 (1,215MHz) | 336 (1,350MHz) | 336 (1,350MHz) |
| Disposición | 20 SIMD engines | 14 SIMD engines | 18 SIMD engines | 12 SIMD engines | 10 SIMD engines | 14 SMs, 4 GPCs | 7 SMs, 2 GPCs | 7 SMs, 2 GPCs |
| Rasterisers | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 |
| Unidades Tesla | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 14 | 7 | 7 |
| Unidades de textura | 80 | 56 | 72 | 48 | 40 | 56 | 7 | 7 |
| ROPs | 32 | 32 | 32 | 32 | 16 | 40 | 32 | 24 |
| Transistores | 2.15bn | 1.7bn | 2.15bn | 1.7bn | 1.04bn | 3bn | 1.95bn | 1.95bn |
| Tamaño | 334mm2 | 255mm2 | 334mm2 | 255mm2 | 166mm2 | 530mm2 | 348mm2 | 348mm2 |
| Proceso | 40nm | 40nm | 40nm | 40nm | 40nm | 40nm | 40nm | 40nm |
| Memoria | ||||||||
| Cantidad | 1GB GDDR5 | 1GB GDDR5 | 1GB GDDR5 | 1GB GDDR5 | 1GB DDR5 | 1,280MB GDDR5 | 1GB GDDR5 | 768MB GDDR5 |
| Frequencia | 1,050MHz (4.2GHz efectivos) | 1,050MHz (4.2GHz efectivos) | 1GHz (4GHz efectivos) | 1GHz (4GHz efectivos) | 1.2GHz (4.8GHz efectivos) | 837MHz (3.2GHz efectivos) | 900MHz (3.6GHz efectivos) | 900MHz (3.6GHz efectivos) |
| Interfaz | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 128-bit | 320-bit | 256-bit | 192-bit |
| Ancho de banda | 134.4 GB/sec | 134.4 GB/sec | 128 GB/sec | 128 GB/sec | 76.8 GB/sec | 134 GB/sec | 115 GB/sec | 86 GB/sec |
| Especificaciones | ||||||||
| Conectores de corriente | 2 x 6-pin PCI-E | 2 x 6-pin PCI-E | 2 x 6-pin PCI-E | 1 x 6-pin PCI-E | 1 x 6-pin PCI-E | 2 x 6-pin PCI-E | 1 x 6-pin PCI-E | 1 x 6-pin PCI-E |
| Consumo máximo | 188W | 151W | 151W | 127W | 108W | 215W | 160W | 150W |
| Consumo en reposo | 27W | 19W | 27W | 19W | Unknown | Unknown | Unknown | Unknown |
| Mínimo fuente de alimentación | 500W | Unknown | 500W | Unknown | 450W | 550W | 450W | 450W |
| Precio | 340€ | 220€ | 230€ | 170€ | 140€ | 200€ | 180€ | 150€ |
Nuevas características, mejoras y 3D
Lo más notable en las actuales tarjetas estándar son los seis puertos de diferente formato y tamaño. Como norma, las HD 6800 deben tener dos mini-DisplayPort, un HDMI y dos salidas DVI, aunque los fabricantes pueden hacer ajustes a su gusto. Los que tienen pantallas con más de 1920x1200 de resolución estais avisados de que solo hay una salida DVI dual-link, la cual no suele estar bien señalada en las tarjetas.
El puerto HDMI es compatible con HDMI 1.4a, que permite audio y video Blu-Ray 3D, por lo cual se aprecia como AMD introduce soporte 3D en la serie HD 6000, la cual a diferencia de Nvidia y su sistema de gafas 3D, está usando un método pasivo. Para habilitar el 3D en un sistema ATI necesitas un software de una empresa como DDD.

El soporte 3D coincide con el nuevo UVD 3 Technology para mejorar la reproducción de video que añade soporte para los formatos de reproducción de MPEG.
Como se trata del lanzamiento de una nueva GPU, hay un nuevo formato AA disponible llamado Morphological AA, que suponemos deriva del significado "Estudio de las diferencias de las formas". MAA es un método a pantalla completa que se ha programado a través de DrectCompute, en el cual se detectan los bordes (o al menos partes donda hay una gran diferencia de color entre los píxeles) y los suaviza.


Clic sobre los siguientes links para apreciar mejor la diferencia:
Configuración de prueba
Como siempre, hemos puesto todas nuestras fuerzas para que la referencia de las pruebas que hacemos sean lo mas limpias posibles; hacemos 3 veces cada prueba y ponemos el promedio de los resultados. En casos improbables de incompatibilidad, repetimos la prueba hasta que salgan 3 resultados estables.
Sistema de pruebas Intel Core i7
- Intel Core i7-965 (3.2GHz: 133MHz x 24)
- Asus P6T V2 (Intel X58 Express con tres slots PCI-Express 2.0 x16)
- 3x 2GB Corsair TR3X6G1333C9 (funcionando en Dual-Channel DDR3 1,600MHz 9-9-9-24-1T)
- Corsair X128 120GB SSD running v1 firmware
- Corsair HX1000W
- Windows 7 Home Premium x64
- Antec Twelve Hundred Chassis
Tarjetas gráficas ATI
- AMD ATI Radeon HD 6870 1GB (900MHz GPU, 4.2GHz) usando Catalyst 10.9 WHQL
- AMD ATI Radeon HD 6850 1GB (725MHz GPU, 4GHz) usando Catalyst 10.9 WHQL
- AMD ATI Radeon HD 5870 1GB (850MHz GPU, 4.8GHz) usando Catalyst 10.9 WHQL
- AMD ATI Radeon HD 5850 1GB (725MHz GPU, 4.0GHz) usando Catalyst 10.9 WHQL
- AMD ATI Radeon HD 5770 1GB (850MHz GPU, 4.8GHz ) usando Catalyst 10.9 WHQL
Tarjetas gráficas NVIDIA
- Nvidia GeForce GTX 480 1.5GB (756MHz core, 1,512MHz stream processors, 3.8GHz Memory) usando ForceWare 260.89 WHQL
- Nvidia GeForce GTX 470 1.2GB (607MHz core, 1,215MHz stream processors, 3.3GHz memory) usando ForceWare 260.89 WHQL
- Nvidia GeForce GTX 460 1GB (675MHz core, 1,350MHz stream processors, 3.6GHz memory) usando ForceWare 260.89 WHQL
- Nvidia GeForce GTX 460 768MB (675MHz core, 1,350MHz stream processors, 3.6GHz memory) usando ForceWare 260.89 WHQL
Juegos de prueba
- Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
- Arma II: Operation Arrowhead(DX11)
- Just Cause 2 (DX11)
- Battlefield: Bad Company 2 (DX11)
Colin McRae: Dirt 2

Arma II: Operation Arrowhead

Just Cause 2

Battlefield: Bad Company 2

Consumo de Energía (En reposo y en juego)
Carga repetidamente la GPU para obtener una idea real y decente del consumo de energia y el calor que genera es algo que hemos hecho aquí en Bit-Tech. Hemos observado que los test como FurMark mantiene la GPU constante, lo que no es un reflejo de como se comportará durante un juego.
En las pruebas que nosotros hacemos, con el firmware por defecto al instalar la gráfica, obviamente ponemos el ventilador al 100% para manetener la temperatura dentro de unos límites seguros. Solo hay que dejar funcionando un juego como Crysis para darse cuenta de que tampoco fuerza la gráfica al maximo. No hay garantía de que la GPU esta siendo llevada al límite como podrían hacer otros títulos en el futuro ni la temperatura de esta.
Por ello nos hemos decidido a utilizar 3DMark06's Canyon Flight como "representante del mundo real". Es una prueba muy exigente empujando a las tarjetas gráficas a su límite, pero contiene altos y bajos rendimientos que coincide con los juegos.
Como la prueba es tan exigente y la GPU limita, nos hemos propuesta la prueba 3DMark para ejecutarla en 1280x1024 con 0xAA y 16xAF (habilitado desde el controlador), constantemente durante 20 minutos registrando el consumo de potencia máxima y Delta GPU T (la diferencia entre la temperatura de la GPU y la temperatura ambiente en nuestros laboratorios).

Rendimiento térmico

Valoración y conclusión
La llegada de la HD 6870 1GB está causando una reestruacturación total de los precios de la GPU de los bandos rojo y verde, así que disculpenos si en las próximas semanas los precios no concuerdan con los de nuestro análisis.

En comparación con la 5850 1GB, la tarjeta HD 6870 de 1GB la reemplaza en el lugar de los 200€. A través de los puntos de referencia calculamos que el incremento del rendimiento es del 10%, lo que no parece mucho en un año; aunque es el mismo aumento que ofrece la GTX 480 de 1,5 GB respecto a la HD 5870 de 1GB. Los días en que las nuevas arquitecturas ofrecen mejoras de rendimiento parecen haber pasado. Aunque no es la revolución en el rendimiento que algunos pueden haber estando esperando, la HD 6870 de 1GB toca el rendimiento a un nivel superior, con una calidad/precio inmejorable.



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| ati | 311 |
Hardware
Si encontrais algún fallo avisadme plis
si sacan esas graficas al precio mencionado me meo
Yo creo que, en vez me mearte, harías mejor comprándola. A ver si cae para Navidad…
Pos yo me cago.
2.560x1600?? se puede esa resolucion? OMG, eso si, pantallas que lo aguanten si que no hay
Grafica pepino?
Una pregunta tonta, porque da mejor rendimiento la 5870 que la 6870 segun las graficas???
No te creas, esto es gama media.
Ahí lo has dicho tu mismo, según las gráficas, y también según los juegos.
Optimización de los juegos, de la gráfica, velocidades a las que va, tipo de memoria ram, proceso de fabricación,… muchas cosas influyen y como esta es mas nueva en algunos casos supongo que puede ir mejor.
se llama esta acaba de salir y los drivers son cacota, la otra tiene su tiempo y los drivers estan mas currados
Lal la 5870 le gana en tos los juegos
Tengo que decir que ahora que leo en
mi comentario, veo que no me he explicado bien. Me refería a que la 5870 va mejor que la 6870 por lo que se comenta en esta parte de la review:
Simplemente es eso. La 6870 no es la sustituta de la 5870. Pero las próxima de la serie ATI 6XXX si que se supone que serán una novedad tanto en rendimiento, como obviamente en precio
Osea la 6800 vendria a ser la familia bajita como la 5700
Efectivamente, buena comparación
Aunque obviamente, las 6800 > 5700
Ya ya
. Era mas o menos para hacerme una idea
joder, menuda grafica
Una pregunta…. ¿que diferencia hay entre los diferentes “fabricantes” de una misma gráfica?
Por ejemplo entre la Sapphire, la HIS y la XFX
La carcasa (sistema ventilacion) y en ocasiones los overclocks
Y el PCB y la tirada del GPU, anda que no se nota eso.